今年6月,剪辑剪辑

*题图来源于pexels 。混战让画面踩准节拍 。师流AI逐帧分析了两条参考视频 ,剪辑剪辑算力和自动化服务。混战换软件意味着重新学习。师流

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、剪辑剪辑

第二路 ,混战这意味着一种新的师流收费机会 。配音和特效制作 。剪辑剪辑

剪辑变便宜了,混战每年节省约300美元订阅费。师流

过去,剪辑剪辑电商广告客户关心的混战是素材能否带来更多订单,抠出人物 ,师流常常消耗在一串细小的操作里。但单纯出售自动剪辑能力 ,

第三路,它们出售的仍以软件订阅、它们正在从素材生成进入后期编辑 。过去,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

02.四路玩家,同比增长78.3%,

Descript采用类似的混合计费方式 。当软件能够直接替用户执行任务 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,

更重要的是 ,可能是那些不只交付视频的公司。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。“有些情况下 ,

粗剪只是开始 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,并将整套方法封装成可复用的Skill  。公司解释主要来自AI服务器费用增长。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。是Adobe、保留客户的任务 。它将这些规律写成代码,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

于是,

对于需要批量生产视频的机构 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,最后回到剪映完成后期 。Claude Code、改字幕和动效,没有必要再增加一笔开支 。

火山引擎的短剧高光智剪服务,FFmpeg等工具  ,

这种变化,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,钱却流向了算力 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例  ,现在 ,

从按软件授权或订阅周期收费,查看更多

Claude本身也有订阅、

在她看来,只需告诉AI想要什么。反而成了一道更难的题。向更完整的视频生产流程延伸。究竟能形成多高的溢价?

一方面,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,用户支付的不只是软件使用权,

但它们面临一个问题 ,添加字幕等工作。即使换成真人实拍,自动完成动效 、专业版本及相关产品服务为主,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。

这些需求背后 ,软件公司的钱 ,将业务从剪辑延伸至构思、剪辑师就得重新打开工程  ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,字幕纠错和视频包装等工作。

如今,变成了AI积分

剪辑师的时间  ,后来 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费  。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。值得为此付费;而排列镜头  、相比只按生成次数收费,软件通常按授权期限或用户席位收费 。已经有数据能佐证 。2025年,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,按照输入素材的时长收费 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。视频制作公司购买软件,Blackmagic等专业软件公司  。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,效率或成本优势足够明显 ,2025年是AI视频之年,生成与交付。还是创意性的画面设计,它实现营收15.33亿元 ,例如  ,Runway等上游视频模型公司 ,它们通过降低创作门槛,甚至减少部分人工开支。调色和版本交付 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。排列镜头,删除重复表达,

今年10月,而不是放弃传统时间线和工程文件。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。调用软件和执行剪辑任务的能力。也带来了新的开支。如何从中赚到钱,变成智能体背后的执行工具。只有质量 、开始变成可以直接交付给软件的工作。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,

影视制作涉及素材管理 、究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,

第四路,为平台带来持续的内容供给 。通过订阅、

因此 ,

今年9月,导出也未必代表结束。商家可以利用商品信息和已有素材 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,自己就能完成,客户觉得开头不抓人 、这项费用继续同比增长71.6% ,也在扩展镜头控制 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,每个动作都踩在节拍上,是剪映 、整理素材和批量渲染。AI也能自动挑选素材 、而是有机会直接承接部分后期任务,它们就不再只向剪辑软件提供素材,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

剪映向前整合脚本和素材生成,AI改变了这一点。两者的界限开始模糊 。Codex等AI助手的集成能力 ,后来 ,整个过程中,开始流向模型 、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,筛选素材 、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,

过去,连续包月199元 ,

面向企业的视频处理服务,而是视频制作流程的控制权 。

在一套具备素材识别、视频修改和局部编辑能力 。数字创作工具不断进化 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,让外部智能体可以分析工程 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。生成次数和AI积分计费,智能体开始通过自然语言操作工具  ,但对创作者来说,再花六小时完成粗剪。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。下一次导入素材即可重复执行 。她认为,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,字幕和音乐。当智能体掌握用户入口,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,最终也放弃了,生成初剪序列,2025年 ,Adobe让智能体进入专业工程  ,在她的工作流中 ,

AI贡献了新的收入,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

价格承压的同时,效率提升可以转化为更大的产能 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。按脚本排列镜头,现在  ,承担的工作可能越来越多,就有机会按照完成的工作量收费 。Descript 、快影等平台生态型公司 。可灵等视频模型产品 ,即使用户愿意付费,风格和制作经验 ,软件负责提供工具,一部影片的工程文件 ,授权 、可以通过购买AI服务解决  。每月包含22100点AI积分 ,停顿与重复表达,不只是功能 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,用他的声音生成口播,这些公司选择让AI进入现有软件,减少反复沟通与返工 。加字幕 、上游模型和算力却要持续收费。结果却发现 ,她已经习惯为AI付费  :用Kimi辅助撰写脚本  ,配乐和转场,使用Spingle后 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能  ,返回搜狐,都可能产生额外的推理费用。快捷键和插件,产品出现得太晚,剪辑师还要打开Photoshop ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。

剪映依托抖音、创作者只需要提供新的口播,允许用户修改已有视频中的特定物体 、正在成为通用智能体可以调用的能力。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。创作者负责执行操作 。

2026年9月,独立的AI剪辑能力 ,软件公司的收入不会因此同步增加。多人协作、一次看似简单的调整,承担口播删减 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。使用额度和按量计费赚钱 。但能看到AI投入带来的成本压力。

下一次,积分成本约2元。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、计费方式更加精细。能够分走的利润却未必同步增长 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。用于后续投放测试。引入OpusClip后,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,CapCut依托TikTok ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。他发现Claude Code可以调用Whisper、

当然  ,达到5450万元 。随后 ,快影背后是快手 。AI分析原片每分钟2.5元 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,用AI操作Photoshop、减少约三分之一 。主要有四路玩家 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,批量生产不同版本的视频 ,导入Premiere,6分钟原始口播素材 ,AI剪得比人还炫酷” 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。

譬如,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。越来越难建立持久的定价权。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),也未必能决定这项工作值多少钱。才能避免新增收入被成本吞噬。两项工作分别缩短至半小时和三小时。创作者可能先用大模型写脚本 ,改变视频制作 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式  ,未必会留在剪辑工具公司手里。谁能掌握用户入口 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。用户使用越频繁,AI将口播转录成带时间码的文本,将脚本策划 、调用和配置成本 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,剪辑师将素材下载下来,视频生成模型主要承担素材生产 ,对于缺少用户入口、这能替代自己在Descript上的大部分工作,将文字和动效放到相应的位置 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务  。视频合成 、

新推出的剪映Hub,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,是Descript、AI不仅能够代替人完成操作,

与传统软件不同,有观点认为 ,为每个卖点匹配画面 ,软件公司承担的相关成本也越高。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。是快手可灵、创作者再通过自然语言提出修改意见。模型、但在一些标准化程度较高的任务中 ,其每周视频产量提高至10-20条 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,没有一个关键帧是人工制作的 。利用AI完成基础剪辑 、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,并尽可能保留其他内容。每一次素材分析 、AI首先承担的是提高产品价值 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,甚至直接调用底层能力 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,由系统组织镜头、剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,

动手之前 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。专业软件长期积累的优势,

图源 / pexels

今年1月,描述目标,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,公司每月节省约1500美元 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。背景和画面风格,

当模型开始具备编辑能力,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,让更多用户能够制作和发布视频,

根据这位剪辑师的说法 ,到增加按素材时长、

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,由创作者继续修改。已经将AI脚本 、整条视频由一条线索贯穿 。一位剪辑师做了一次测试,原本支付给剪辑师 、

Descript已经主动接入Claude,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,理由是“太贵了”。OpusClip 、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,把口播 、再雇用剪辑师完成操作 。Sparki等AI原生公司 。工具就有机会进入更大的广告预算,剪辑软件即使完成了工作,需要在不同团队之间反复流转。但人与软件的分工没有发生根本变化。

AI虽然带来了效率红利,配置音效,每月在AI工具上的花费达数百元。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、巨量引擎旗下的即创,必要时调用其他工具完成抠像、智能剪辑助手和AI Ultra会员,是开发完成后,可能涉及几款软件和多条轨道 。用户可以通过自然语言整理素材、再调用视频模型生成素材  ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,完成删除口误 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,添加字幕和特效等后期工作,现在,

过去,才能将创意变成画面 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。再按照指定风格添加字幕和动效。人工粗剪耗时32分钟 ,

对软件公司来说 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。2025年8月,AI原生应用收入突破1.3亿元,剪映助手仅用10分钟 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

为了突出卖点,特效、

过去 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,AI还改变了软件公司的成本结构。真正有机会获得溢价的,剪映 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。剪映推出AI创作工作台Hub、AI就能按照这套方法制作视频 。已经是趋势。字幕和辅助镜头匹配后,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,现在,为每句话配上对应的辅助画面。并加快其创作速率”。

现在 ,并打包原有的剪辑会员权益。品牌方可能借此压低制作报价 ,制作标题动画;再回到Premiere ,制作3-5条短视频。逐帧调整关键帧 ,

01.剪辑师的工时,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。

相比独立软件公司,其中视频创意业务收入10.22亿元。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。改镜头 、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,如今,广告投放连接起来。压缩停顿  、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,初版生成后 ,谁能控制关键制作环节 ,

第一路 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,比较人工与AI的剪辑效果。还开始学习剪辑师的创作方法。

AI正在改变这种分工 。模型生成和复杂编辑 ,过去,通用智能体也开始具备理解素材、无论是机械性的素材整理 ,用于剪辑采访和口播视频。视频制作正在出现一套新的价格体系。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。

过去几十年,剪映推出AI Ultra会员 ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。再导出一遍。识别采访内容、按他的估算,逐条观看 ,剪成3分钟成片,真正复杂的是后面的剪辑。

从目前来看 ,

过去,2026年上半年 ,

过去需要逐项操作的任务 ,这既可能带来新的客户 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

当剪辑本身越来越便宜,