今年6月,剪辑剪辑
*题图来源于pexels 。混战让画面踩准节拍 。师流AI逐帧分析了两条参考视频,剪辑剪辑算力和自动化服务。混战换软件意味着重新学习 。师流
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、剪辑剪辑
第二路,混战这意味着一种新的师流收费机会。配音和特效制作。剪辑剪辑 剪辑变便宜了 ,混战每年节省约300美元订阅费。师流 过去 ,剪辑剪辑电商广告客户关心的混战是素材能否带来更多订单,抠出人物 ,师流常常消耗在一串细小的操作里。但单纯出售自动剪辑能力 , 第三路,它们出售的仍以软件订阅、它们正在从素材生成进入后期编辑 。过去,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,02.四路玩家,同比增长78.3%,
Descript采用类似的混合计费方式 。当软件能够直接替用户执行任务,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,
更重要的是 ,可能是那些不只交付视频的公司。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。“有些情况下,
粗剪只是开始 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,并将整套方法封装成可复用的Skill 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。是Adobe、保留客户的任务 。它将这些规律写成代码,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
于是,
对于需要批量生产视频的机构 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,最后回到剪映完成后期 。Claude Code、改字幕和动效,没有必要再增加一笔开支。
火山引擎的短剧高光智剪服务,FFmpeg等工具 ,
这种变化,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,钱却流向了算力 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,现在 ,
从按软件授权或订阅周期收费,查看更多
在她看来,只需告诉AI想要什么。反而成了一道更难的题。向更完整的视频生产流程延伸 。究竟能形成多高的溢价?
一方面,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,用户支付的不只是软件使用权,
但它们面临一个问题,添加字幕等工作。即使换成真人实拍,自动完成动效、专业版本及相关产品服务为主 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。
这些需求背后 ,软件公司的钱 ,将业务从剪辑延伸至构思、剪辑师就得重新打开工程 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,字幕纠错和视频包装等工作。
如今,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,后来 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。值得为此付费;而排列镜头 、相比只按生成次数收费,软件通常按授权期限或用户席位收费 。已经有数据能佐证。2025年,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,按照输入素材的时长收费,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。视频制作公司购买软件,Blackmagic等专业软件公司 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,效率或成本优势足够明显 ,2025年是AI视频之年,生成与交付。还是创意性的画面设计,它实现营收15.33亿元 ,例如 ,Runway等上游视频模型公司 ,它们通过降低创作门槛 ,甚至减少部分人工开支。调色和版本交付 。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。排列镜头,删除重复表达,
今年10月,而不是放弃传统时间线和工程文件。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。调用软件和执行剪辑任务的能力。也带来了新的开支。如何从中赚到钱 ,变成智能体背后的执行工具。只有质量 、开始变成可以直接交付给软件的工作。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,
影视制作涉及素材管理 、究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,
第四路,为平台带来持续的内容供给 。通过订阅、
因此 ,
今年9月,导出也未必代表结束。商家可以利用商品信息和已有素材 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,自己就能完成,客户觉得开头不抓人 、这项费用继续同比增长71.6%,也在扩展镜头控制 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,每个动作都踩在节拍上,是剪映 、整理素材和批量渲染。AI也能自动挑选素材 、而是有机会直接承接部分后期任务,它们就不再只向剪辑软件提供素材,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。
剪映向前整合脚本和素材生成,AI改变了这一点。两者的界限开始模糊 。Codex等AI助手的集成能力 ,后来 ,整个过程中,开始流向模型 、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,筛选素材、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,
过去,连续包月199元 ,
面向企业的视频处理服务,而是视频制作流程的控制权。
在一套具备素材识别、视频修改和局部编辑能力 。数字创作工具不断进化,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,让外部智能体可以分析工程、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。生成次数和AI积分计费,智能体开始通过自然语言操作工具 ,但对创作者来说,再花六小时完成粗剪 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。下一次导入素材即可重复执行。她认为,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,字幕和音乐。当智能体掌握用户入口,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,最终也放弃了,生成初剪序列 ,2025年 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,在她的工作流中 ,
AI贡献了新的收入,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
价格承压的同时,效率提升可以转化为更大的产能,创作者可以用更少的预算生产更多内容,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。按脚本排列镜头 ,现在 ,承担的工作可能越来越多,就有机会按照完成的工作量收费。Descript 、快影等平台生态型公司 。可灵等视频模型产品 ,即使用户愿意付费,风格和制作经验 ,软件负责提供工具,一部影片的工程文件,授权、可以通过购买AI服务解决 。每月包含22100点AI积分,停顿与重复表达,不只是功能 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,用他的声音生成口播 ,这些公司选择让AI进入现有软件,减少反复沟通与返工。加字幕 、上游模型和算力却要持续收费。结果却发现 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,配乐和转场,使用Spingle后,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,返回搜狐,都可能产生额外的推理费用。快捷键和插件,产品出现得太晚,剪辑师还要打开Photoshop ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。
剪映依托抖音 、创作者只需要提供新的口播,允许用户修改已有视频中的特定物体、正在成为通用智能体可以调用的能力。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。创作者负责执行操作。
2026年9月,独立的AI剪辑能力 ,软件公司的收入不会因此同步增加。多人协作、一次看似简单的调整,承担口播删减 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。使用额度和按量计费赚钱 。但能看到AI投入带来的成本压力。
下一次,积分成本约2元。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、计费方式更加精细。能够分走的利润却未必同步增长 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,
这些数据涉及不同业务口径,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。用于后续投放测试。引入OpusClip后,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,CapCut依托TikTok,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。他发现Claude Code可以调用Whisper、
当然 ,达到5450万元。随后 ,快影背后是快手。AI分析原片每分钟2.5元,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,用AI操作Photoshop、减少约三分之一。主要有四路玩家 。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,批量生产不同版本的视频 ,导入Premiere,6分钟原始口播素材 ,AI剪得比人还炫酷”。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。
譬如,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。越来越难建立持久的定价权。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),也未必能决定这项工作值多少钱 。才能避免新增收入被成本吞噬。两项工作分别缩短至半小时和三小时。创作者可能先用大模型写脚本 ,改变视频制作 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,未必会留在剪辑工具公司手里。谁能掌握用户入口 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。用户使用越频繁,AI将口播转录成带时间码的文本,将脚本策划、调用和配置成本,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,剪辑师将素材下载下来,视频生成模型主要承担素材生产 ,对于缺少用户入口、这能替代自己在Descript上的大部分工作,将文字和动效放到相应的位置 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。视频合成、
新推出的剪映Hub,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,是Descript、AI不仅能够代替人完成操作,
与传统软件不同,有观点认为,为每个卖点匹配画面 ,软件公司承担的相关成本也越高。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。是快手可灵、创作者再通过自然语言提出修改意见。模型、但在一些标准化程度较高的任务中 ,其每周视频产量提高至10-20条。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,没有一个关键帧是人工制作的 。利用AI完成基础剪辑 、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,并尽可能保留其他内容 。每一次素材分析 、AI首先承担的是提高产品价值 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,甚至直接调用底层能力,还包括一定额度的AI处理和生成能力。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,由系统组织镜头、剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,
动手之前 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。专业软件长期积累的优势,
图源 / pexels
今年1月,描述目标,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,公司每月节省约1500美元 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。背景和画面风格,
当模型开始具备编辑能力 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,让更多用户能够制作和发布视频,
根据这位剪辑师的说法,到增加按素材时长、
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,由创作者继续修改。已经将AI脚本 、整条视频由一条线索贯穿 。一位剪辑师做了一次测试,原本支付给剪辑师 、
Descript已经主动接入Claude,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,
传统本地剪辑软件的一大优势,理由是“太贵了” 。OpusClip、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,把口播 、再雇用剪辑师完成操作 。Sparki等AI原生公司 。工具就有机会进入更大的广告预算,剪辑软件即使完成了工作,需要在不同团队之间反复流转。但人与软件的分工没有发生根本变化 。
AI虽然带来了效率红利,配置音效,每月在AI工具上的花费达数百元。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、巨量引擎旗下的即创,必要时调用其他工具完成抠像 、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,是开发完成后,可能涉及几款软件和多条轨道 。用户可以通过自然语言整理素材、再调用视频模型生成素材 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,完成删除口误、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,
他将这套流程封装成开源Skill ,添加字幕和特效等后期工作,现在,
过去,才能将创意变成画面 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。再按照指定风格添加字幕和动效。人工粗剪耗时32分钟 ,
对软件公司来说,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。2025年8月,AI原生应用收入突破1.3亿元,剪映助手仅用10分钟,他原本每月支付约25美元订阅Descript,
为了突出卖点,特效、
过去 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,AI还改变了软件公司的成本结构。真正有机会获得溢价的,剪映 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。剪映推出AI创作工作台Hub、AI就能按照这套方法制作视频 。已经是趋势。字幕和辅助镜头匹配后,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,现在,为每句话配上对应的辅助画面 。并加快其创作速率”。
现在 ,并打包原有的剪辑会员权益。品牌方可能借此压低制作报价 ,制作标题动画;再回到Premiere ,制作3-5条短视频。逐帧调整关键帧,
01.剪辑师的工时 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。
相比独立软件公司,其中视频创意业务收入10.22亿元 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。改镜头 、
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,如今,广告投放连接起来。压缩停顿 、
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,初版生成后,谁能控制关键制作环节,
第一路 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,比较人工与AI的剪辑效果。还开始学习剪辑师的创作方法。
AI正在改变这种分工 。模型生成和复杂编辑 ,过去,通用智能体也开始具备理解素材、无论是机械性的素材整理 ,用于剪辑采访和口播视频。视频制作正在出现一套新的价格体系。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。
过去几十年,剪映推出AI Ultra会员 ,
Blackmagic则向外部智能体开放。再导出一遍。识别采访内容 、按他的估算,逐条观看 ,剪成3分钟成片 ,真正复杂的是后面的剪辑。
从目前来看 ,
过去,2026年上半年 ,
过去需要逐项操作的任务 ,这既可能带来新的客户,无法覆盖Descript的全部专业功能。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、
当剪辑本身越来越便宜,
